© ID491111329
Powered by LOFTER
普遍哨向体系
1.哨兵感官敏锐,体能强,向导体能弱于哨兵,精神力量强于哨兵。
2.一个向导一般对应调控一个哨兵,结合有唯一性。普遍认为有结合期生理反应。
3.哨兵自成一个人员管理体系——塔。向导也有,忘记叫什么了……哨兵和向导归这个独立体系培养和管理,支派。
私设哨向体系
1.一个向导可以对应调控多个哨兵。结合有唯一性。没有结合期生理反应。
2.炽天的哨兵很强,很多。黑山塔独立于整个联盟哨兵管理体系之外。联盟一直想让黑山塔纳入他们的管理,也就是可以使用炽天丰富的哨兵资源。
战争体系
1.“中转行星带战争”
外星入侵者引发的近行星带战争。战争在近行星带爆发,持续,一度入侵到架空所在星球,与部分星球上国家结盟,共同进行侵占战争。可以参考二战轴心理解。
2.战争后期,所在星球反抗侵占的联盟逐步取得胜利,大趋势变好,但战斗没有终止,可以参考二战后期的激战。
3.联盟各国准备为胜利后的复杂局面重新分割实力,大批启用雇佣军的军团为他们作战,以保存自己的实力。
弋痕夕最后带黑山团加入的就是雇佣军。
联盟哨向体系
1.普遍设定中的统一,独立的哨向管理体系。
2.蓝馆是联盟的向导管理体系的总部,包含挖掘,教育,匹配,医疗等十分全面的一个综合总部。
哨兵理论上应该也有,在文中没太大价值,没设定……
炽天体系
1.和联盟关系松散的封闭的小国。
2.一面国境是开阔的平地。一面是半沙漠化的丘陵山地,类似阿富汗的山区。
3.炽天本地哨兵的转化比例特别高,相反向导转化比例特别低。
4.炽天类似君主立宪体系,礼宾性质的宗族长是最高元首,实际权力不多。
5.炽天的文化提倡古老,封闭的小国寡民状态。和先进的联盟其他国家比较,更“旧”,所以往往被人看不起。
我觉得强调近未来的哨向类加上古旧的信仰对比起来很好玩,所以这样设定了……
6.在中转行星带战争前期,为了对抗宿敌莫迪趁机的侵略,选择与联盟合作,但不属于联盟一员,战争可能向地面转化之初,利用自己强大的陆战机甲生产能力支援联盟。和莫迪的关系可以参考中东。
炽天遭受的第一次大轰炸,就是莫迪的战争行为。
合作时期,左师派驻炽天。
7.中转行星带战争中期,炽天被攻击,损失惨重,但避免了灭亡。可是因此炽天的宗族长体系认为联盟没有尽到保护的责任,和联盟的关系疏远。
左师覆灭的时间点。
8.中转行星带战争中后期,战争主战场逐步重新转移至太空,联盟对炽天的支援减少。而莫迪的侵占并灭有停止,炽天的黑山主战场仍然危机重重。
文开始的时间点。
人物体系
1.明洛,狙击战中,唯一活下来的黑山哨兵,另一个活下来的是山鬼谣。
2.林家,林峰是哨兵,联盟高阶军官,和左师关系很好。母亲是向导,没起名字……
林溪是双胞胎姐姐,黑暗哨兵。林谷是普通人。
弋痕夕的决裂点
明洛蜕变成了一个唯权的政客,他只想最大限度利用黑山团,同时消耗黑山团,让炽天的权利更多集中在他身上,同时野心更大的谋求完全变更炽天的体系。
弋痕夕虽然是哨兵,但更符合炽天那种地域感,他喜欢炽天,不能看着炽天在持续不断的战争中损耗崩裂。
和莫迪的决战会拖垮炽天的经济。
战胜后的弋痕夕直接宣布占领区归属联盟,借助联盟的力量,逼迫宗族长和明洛的对立。代价是开放黑山塔,他仍然具有固执的地域感,拒绝将黑山团加入联盟,而是保持了黑山团的完整性,加入了雇佣军。
弋痕夕最大的压力点是,他的初衷全部是为了维持炽天的原状,但是结果是,虽然他维持了炽天的存在和普通人的正常生活,但是牺牲了炽天哨兵的原始生态。